R größer gleich

Werte vergleichen

Vergleichs-Operatoren werden in Logik-Operationen benutzt, um Gleichheit oder Unterschiede zwischen Variablen oder Werten festzustellen. Gebraucht werden die Vergleiche vor allem in Bedingungen wie while (a < b) und if (x > 0).

Gleich ==

== gibt true zurück, wenn beide Werte gleich sind.

let x = 17;
let y = 17;
if (x == y) // gibt true zurück

Das sieht einfach aus, ist aber nicht immer ohne Heimtücke … besser immer gleich das Trio mit drei Gleichheitszeichen ===

Nicht gleich !=

!= gibt true zurück, wenn die beiden Werte nicht gleich sind.

let x = 17;
let y = 23;
if (x != y) // gibt true zurück

Liest sich: Wenn x nicht gleich y ist …

Drei Gleichheitszeichen, strenges Gleich oder identisch ===

=== Gibt true zurück, wenn die beiden Werte gleich und vom selben Datentyp sind.

let x = 17;
let y = "17";
if (x === y) // gibt false zuück

Liest sich: Wenn x identisch mit y ist, also auch vom selben Datentyp …

Strenges Nicht Gleich !==

!== gibt true zurück, wenn die beiden Werte nicht gleich oder nicht vom selben Datentyp sind.

let x = 17;
let y = 17;
if (x !== y) // gibt false zurück, denn beide Werte gleich und vom selben Datentyp sind.

Liest sich: Wenn x nicht identisch mit y und nicht vom selben Datentyp …

Größer als >

> Gibt true zurück, wenn der Wert auf der linken Seite größer als der Wert auf der rechten Seite ist.

let x = 27;
let y = 23;
if (x > y) // true, denn 27 ist größer als 23

Liest sich: Wenn x größer als y ist …

Kleiner als <

< Gibt true zurück, wenn der Wert auf der linken Seite kleiner als der Wert auf der rechten Seite ist.

let x = 700;
let y = 2000;
if (x < y) // true, denn 700 ist kleiner als 2000

Liest sich: Wenn x kleiner als y ist …

Größer Gleich >=

>= gibt true zurück, wenn der Wert auf der linken Seite größer oder gleich dem Wert auf der rechten Seite ist.

let x = 400;
let y = 400;
if (x >= y) // true, denn 400 ist größer oder gleich 400

Liest sich: Wenn x größer oder gleich y ist …

Kleiner Gleich <=

<= gibt true zurück, wenn der Wert auf der linken Seite kleiner oder gleich dem Wert auf der rechten Seite ist.

let x = 100;
let y = 200;
if (x <= y) // false, denn 200 ist nicht kleiner oder gleich 100

Liest sich: Wenn x kleiner oder gleich y ist …

== und != sind heimtückisch

Das doppelte Gleichheitszeichen == liest sich: Wenn x gleich y ist …. Klingt das nicht einfach?

let a = 2;
let b = "2";
if (a == b) {
	console.log ("Dumm gelaufen")
}

Man spricht von einer lockeren Gleichheit, wenn sich zwei Werte ähneln wie 2 und "2".


Das doppelte Gleichheitszeichen ist die Quelle vieler heimtückischer Fehler in Javascript. Das strenge ist gleich (=== Operator) ist die besser Wahl, denn es schützt vor versteckten Fehlern. Das lockere ist gleich (== Operator) liefert zahlreiche unerwartete Ergebnisse aufgrund von Typ-Missverständnissen. Zum Glück gibt es das dreifache Gleichheitszeichen.

Dasselbe gilt auch für das einfache ungleich !=. Also lieber gleich ein Gleichheitszeichen mehr !==.

Und das ist ein Klassiker unter den Fehlern, und ein gemeiner dazu, denn die zwei Fehler in diesem Snippet heben einander auf:

let myObject = new Object;
let val = myObject [name];
if (val == null) {
   console.log (name + "nicht gefunden");
}

Richtig wäre

let myObject = new Object;
let val = myObject [name];
if (val === undefined) {
   console.log (name + "nicht gefunden");
}

Mathematisch zwischen

Wie herausfinden, ob ein Wert zwischen zwei Werten liegt?

let X = 300;
let Y = 521;
let Z = 800;

if (Y < Z && Y > X) {
    console.log(`Y ist kleiner als Z aber größer als X oder mathematisch
	'X < Y < Z' or 'Z > Y > X'
	`);
}

Weitere Operatoren

OperatorBeschreibung
?: (Ternary) "?:" (auch »conditional«, »bedingter« oder Ternary-Operator) führt Zuweisungen abhängig vom Ergebnis einer Abfrage durch und kann als Kurzschrift für if then else benutzt werde.
typeof Testet den Datentyp seines Operanden – z.B. ob eine Variable ein String, eine Zahl oder undefiniert ist.
instanceof Testet ob der linke Operand vom gleichen Typ ist wie der rechte Operand.
delete Löscht ein selbstgemachtes Objekt, Eigenschaft, Methode oder Array-Element
in Prüft, ob ein Element in einem Objekt enthalten ist
new Erzeugt eine Instanz von einem Objekt
this Erzeugt eine Instanz von einem Objekt
void Evaluiert einen Ausdruck, ohne das Ergebnis zurückzugeben

Was bedeutet das in R?

Das R im Kreis stammt aus dem anglo-amerikanischen Recht und weist darauf hin, dass eine Marke beim US-amerikanischen Markenamt, dem USPTO, eingetragen ist. Durch die Verwendung des Symbols ® wird der Marke der volle Markenschutz bestätigt.

Was bedeutet 1 in R?

mean ein Informationsfenster zur Berechnung des Mittelwertes. Mit R können Rechenoperationen durch direkte Eingabe durchgeführt werden. Die vorangestellte [1] bezeichnet die Zeilennummer des Outputs und dient vor allem bei einem mehrzeiligen Output der Übersicht.

Was kann man mit R berechnen?

Die vorgestellten Häufigkeitsmaße kann man anhand der angegebenen Formeln mit einem geeigneten Desktop- oder Taschenrechner berechnen. Auch die Software R kann man als Taschenrechner verwenden, aber mit R kann man auch viel mehr, wie wir sehen werden.

Was ist eine Variable in R?

Eine Variable muss also einen Namen haben - dieser besteht aus Buchstaben , Zahlen und den Zeichen _ und/oder . Ein Variablenname muss mit einem Buchstaben beginnen, und darf keine Leerschläge enthalten.