Wie viel Karten darf man bei Munchkin auf der Hand haben?

Die maximale Anzahl an Handkarten (Einsteiger-Regeln)

von Kylina · Veröffentlicht 7. März 2021 · Aktualisiert 9. Juni 2021

Wie viel Karten darf man bei Munchkin auf der Hand haben?
Nur in ganz wenigen Decks hat das Handkarten-Limit eine Bedeutung

Zu den meisten Zeitpunkten im Spiel kann man beliebig viele Handkarten haben. Nur an einem einzigen Punkt, der End Phase, wird gezählt. Sollten mehr als 6 Karten auf der Hand sein, muss der Besitzer Handkarten abwerfen, bis er nur noch sechs Karten auf der Hand hat.
Es gibt Karten-Effekte, die dieses Limit beeinflussen. Solche Karten werden von Spielern aber in der Regel nicht verwendet, sondern lieber im Falle der Fälle Karten abgeworfen.

Spezielle Regeln zum Handkartenlimit

  1. Wenn du für dein Handkartenlimit abwirfst, und dadurch einen Effekt aktivierst, der dir Karten auf die Hand hinzufügt, dann musst du danach erneut auf 6 Karten reduzieren.
  2. Das Abwerfen der Karten zählt nicht als Effekt, sondern als Mechanik. Zudem ist es nur ein Senden, kein Zerstören. Karten, die ein Abwerfen durch Effekt erfordern (Finstere Welt Monster) oder Karten, die Zerstört werden müssen (Kozmo-Monster) kriegen ihre Effekte nicht.

je nachdem wie man es vereinbart hat. entweder 4 (2Schatz und 2 Türkarten) oder 8 (4Schatz und 4Türkarten) es stehen auch beide Varianten im Handbuch ;)

Wie viel Karten darf man bei Munchkin auf der Hand haben?

Affenkombat

04.07.2013, 23:07

Wenn man stirbt darf man, sobald man wieder dran ist, 4 Karten ziehen. Ansonsten zieht man jeden Zug erstmal eine Türenkarte und wenn es kein Monster ist, verdeckt eine weitere. Ansonsten nichts.

Wie viel Karten darf man bei Munchkin auf der Hand haben?

TUrabbIT

04.07.2013, 23:08

Natürlich nur wenn man stirbt. Ansonsten bekommt man nur durch Schätze und Handel Karten. Ach ja und Mogeln nicht vergessen (ja das ist zulässig laut Regeln solange sich keine Beschwert)

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Ähnliche Fragen

Welche Munchkin Erweiterungen lohnen sich?

Hallo,

ich habe mir das Munchkin-Basisspiel gekauft und stehe im Moment vor der Wahl mir einige der unzähligen Erweiterungen zuzulegen.

Da ich mich noch recht wenig damit auskenne, hatte ich gehofft, hier vielleicht den einen oder anderen Munchkin-Experten zu finden, der mir ein paar Fragen beantworten kann:

1) Werden die Karten des Basisspiels und der Erweiterungen beim Spielen zusammengemischt und dann mit allem gespielt?

2) Wenn ja: Wieviele Erweiterungen / wieviele Karten sollte man für eine Runde von zB. 4 Spielern haben?

3) Passen einige Erweiterungen besonders gut zusammen?

4) Welche Erweiterungen würdet ihr empfehlen?

5) Es gibt einige weitere eigenständige Spiele (Munchkin Fu, Super Munchkin, Munchkin Cthulu). Lohnt es sich diese neben dem normalen Basisspiel zu kaufen? Bzw. bieten sie eine Alternative zu den Erweiterungen? Was ist an diesen Spielen anders?

6) Was hat es mit diesen "Boosterpacks" und "Promokarten" auf sich, die man im Internet kaufen kann? Sind das besondere Karten, die man in den normalen Spielsets nicht bekommen kann oder ist das mehr ein Sammler-Ding wie Pokemon-Karten?

Das wäre erstmal soweit alles. Über ein paar Antworten würde ich mich freuen.

ps.: Bei einer Empfehlung für eine bestimmte Erweiterung würde ich mich ebenfalls über 2-3 Sätze freuen, warum diese empfehlenswert ist, anstelle von "Kauf dir Munchkin 2" o.ä. ;-)

Hi
Also naja... eigentlich steht ja schon fast alles im Titel.
Mein Freund und ich spielen immer so, dass wenn wir keine Karten mehr in der Hand haben einfach 7 neue ziehen. Ich wollte wissen ob das den allgemeinen Regeln entspricht oder nicht.
Weil in den ganzen Regelbüchern wurde ich nicht fündig.
Danke im Voraus.

Hallo Leute,

habe mir heute das normale munchkin ohne erweiterungen gekauft. Allerdings blicke ich beim Ablauf des Spiels kaum durch.

Erste Frage
Beginn:

Jeder bekommt 2 Schatz und 2 Tür Karten, dann kann jeder Karten direkt auslegen (Klassen, Rassen, Gegenstände)
Soweit so gut. Aber was ist den z.B ein Wirklich beeindruckender Titel + 3 Bonus? Darf man den auch direkt auslegen? Welche Kartenart soll das sein?

Zweite Frage
Ich habe ein Monster besiegt, ziehe 2 Schatzkarten (Monsterabhängig). Die eine Karte ist nen Stiefel die andere ne Rüstung. Wann darf ich diese Karten auslegen? Direkt wenn ich Sie erhalte? Oder bevor ich das nächste mal dran bin ne Tür zu öffnen? Oder öffne ich ne Tür und spiele dann meine Karten von der Hand aus?

Dritte Frage
Karten die ich ausgelegt habe, Klasse, Rasse, Waffe, Rüstung, Schuhe usw. bleiben diese das ganze SPiel über liegen? Oder darf ich davon auch Karten entsorgen beziehungsweise darf ich z,B die ausgelegten Stiefel gegen andere von meiner Hand austauschen? Wenn ja kommen die getauschten Stiefel auf meine Hand oder entsorgt?

Vierte Frage:
Wenn ich fertig bin müsste ich Karten abgeben wenn ich mehr als 5 Karten auf der Hand habe. Dürfte auch alternativ welche auf den ablagestapel entsorgen? wenn z.B der Spieler dem ich abgeben sollte auch schon 5 karten hat. oder darf der unaktive mehr als 5 dann haben? blicke da garnicht durch??

Flüche:
Wenn ich einen Fluch gezogen habe und diesen auch ausgeführt habe, plündere ich den raum und ziehe dummerweise noch einen fluch? was dann ist der zug danach zu ende oder muss ich nochmal ziehen zum plündern weil es wieder ein fluch war?

Gegenstände ablegen:
Wenn ich gezwungen bin Gegentände abzulegen, was ist dann genau betroffen? Nur meine Handkarten oder auch meine augespielten Karten?
Erste Frage:
Der "Wirklich beeindruckender Titel" ist ein Gegenstand (dies erkennst du daran, dass in der unteren linken Ecke ein Wert vermerkt ist) und Gegenstände darfst du auch zu beginn des Spiels direkt auslegen.

Zweite Frage:
Gegenstände (siehe oben) darfst du direkt nachdem du sie gezogen hast auch ausspielen.

Dritte Frage:
Klasse und Rasse darfst du jederzeit ablegen wenn du sie nicht mehr möchtest. Dann werden diese entsorgt, du erhälst sie also NICHT auf die Hand zurück. Gegenstände kannst du verkaufen. Pro 1000Gold an Wert erhälst du dafür 1Level (Level 10 kann so nicht "erkauft" werden!). Außerdem verlierst du deine Gegenstände, solltest du sterben.

Vierte Frage:
Du musst die Karten an den/die Spieler mit dem tiefsten Level verteilen (auch wenn diese bereits 5 Karten haben, abwerfen muss ein Spieler immer erst am Ende SEINES EIGENEN Spielzugs). Solltest du selbst der Spieler mit dem niedrigsten Level sein, musst du die Karten entsorgen.

Flüche:
Wenn du einen Fluch beim Raum plündern (also verdeckt!) ziehst, wird dieser nicht auf dich angewandt. Stattdessen darfst du den Fluch auf die Hand nehmen und jederzeit gegen einen deiner Mitspieler ausspielen!

Gegenstände ablegen:
Solltest du gezwungen werden Gegenstände abzulegen zählen dabei nur die Gegenstände die trägst (also die du auf dem Tisch ausliegen hast). Wenn du Handkarten abwerfen musst werden diese explizit als Handkarten (Karten in deiner Hand, o.ä.) bezeichnet.

Hoffe ich konnte etwas Licht in's Dunkel bringen.
Gruß
Andry
Ahoi!

Mal schauen, ob ich dir vielleicht etwas weiterhelfen und deine Unklarheiten beseitigen kann.


Zu 1:
Es handelt sich bei der Karte "Wirklich beeindruckender Titel" im großen Kartenkontext um einen Gegenstand. Die ist an der Goldwert (in diesem Fall 0 Gold bzw. ohne Wert) in der unteren rechten Ecke der Karte zu erkennen. Folglich darfst du diese Karte auch direkt zu Beginn ins Spiel bringen und ausrüsten.

Zu 2:
Du darfst die beiden Gegenstände sofort nach dem Sieg über das Monster ausrüsten, sofern du damit nicht gegen die generellen Ausrüstungsregeln verstößt (jeder hat regulär nur 2 Hände, kann nur einen Helm tragen, etc.)
Generell darfst du Gegenstände zu jedem Zeitpunkt ausrüsten oder ablegen, außer du befindest dich zu diesem Zeitpunkt in einem Kampf.

Zu 3:
Generell bleiben die Karten vor dir so lange ausliegen, wie sie nicht durch eine deiner eigenen Aktionen (Ablegen, Verkaufen, etc) oder durch eine Aktion deiner Mit-Munchkins oder eines Kartentextes beeinflusst werden.
Klassen und Rassen können zu jeder Zeit abgelegt werden, auch während eines Kampfes.
Abgelegte oder nicht mehr benötigte Gegenstände sowie Rassen und Klassen werden in der Regel immer auf den Ablagestapel gelegt und kommen nicht auf die Hand zurück (außer eine Karte sagt etwas anderes... ;-))

Zu 5:
Das Handkartenlimit von 5 Karten tritt erst in der 4. Phase in Kraft, d.h. der Spieler der durch deine Milde Gabe (deine 4. Phase) plötzlich mehr als 5 Karten auf der Hand hält muss bis zu seiner eigenen 4. Phase, also am Ende seines Zuges, keine Karten ablegen (natürlich nur sofern er zu diesem Zeitpunkt mehr als 5 Karten auf der Hand haben sollte).
Und du hast nicht die Wahl, die überschüssigen Karten einfach auf den Ablagestapel zu legen, du musst deine überschüssigen Handkarten auf den oder die Spieler mit der niedriegsten Stufe aufteilen. Solltest du jedoch der Spieler mit der niedrigsten Stufe sein, dann erst kommen deine überschüssigen Handkarten auf den Ablagestapel.

Zu Flüche:
Den zweiten Fluch darfst du auf die Hand nehmen und direkt oder zu einem späteren Zeitpunkt auf einen anderen Spieler (oder wenn du unbedingt willst natürlcih auch auf dich selbst) spielen. Aber mit dem Aufnehmen einer verdeckten Türkarte (aka 3.Phase) ist dein Zug dann, sofern du 5 oder weniger Karten auf der Hand hast theoretisch beendet.

Zu Gegenstände:
Alles was als Gegenstand zählt kann dann abgelegt werden, egal ob die Karte ausgerüstet ist oder noch auf der Hand ist.


Vor allem die Fragen bezüglich der Gegenstände lassen sich mit Hilfe der Bilder aus der Munchkin-Anleitung ganz gut erklären und hoffentlich auch verstehen.
Die Anleitung zur 8. Auflage findest du hier: http://www.pegasus.d..._simple_web.pdf

P.S: Nach der 19. Auflage der englischen Regeln gibt es übrigens noch eine weitere Phase, die Phase 0.
In dieser Phase "lauscht der Spieler an der Tür" und nimmt die oberste Karte vom Türkartenstapel verdeckt auf die Hand. Erst dann tritt er die Tür ein, deckt die oberste Karte auf und führt die entsprechenden Aktionen aus.
Mit derselben Auflage gibt es auch die Regeländerung, dass man in der 3. Phase keine verdeckte Türkarte beim "Ausplündern des Raums" zieht, sondern stattdessen eine verdeckte Karte vom Schatzstapel nimmt.
Nach dieser Regel wird, wenn ich mich nicht irre, auf den offiziellen Turnieren gespielt.

Wie viele Karten darf man bei Munchkin haben?

Munchkin-Regeln: Das Spiel Jeder wagemutige Spieler erhält 8 Karten: je 4 Türkarten und 4 Schatzkarten. Die restlichen dieser beiden Kartenarten bilden zwei verdeckte Kartenstapel. Es gibt für beide Stapel einen Ablagestapel, aus dem ihr die Karten neu mischen und wieder nutzen könnt.

Wie viele Karten auf der Hand?

Sollten mehr als 6 Karten auf der Hand sein, muss der Besitzer Handkarten abwerfen, bis er nur noch sechs Karten auf der Hand hat.